Sud-ouest de Noxus et régions frontalières. Les Minotaures sont un peuple discret et souvent persécuté, vivant principalement dans les régions montagneuses et isolées du sud-ouest de Noxus. Certains se sont intégrés à l'empire noxien en tant que guerriers, gladiateurs, ou mercenaires. D'autres vivent en communautés tribales cachées, loin des regards.
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Identité
Les Minotaures sont une race humanoïde imposante à tête de taureau. Mesurant souvent plus de 2 mètres, ils possèdent une force physique exceptionnelle et une constitution robuste. Leur apparence intimidante — cornes massives, musculature développée, fourrure épaisse — en fait des combattants naturels redoutés sur les champs de bataille.
Historiquement, les Minotaures ont été marginalisés et persécutés dans de nombreuses régions de Runeterra. Leur apparence bestiale les a souvent fait percevoir comme des monstres ou des bêtes sauvages plutôt que comme des êtres intelligents. À Noxus, cependant, l'empire méritocratique les accepte — tant qu'ils prouvent leur valeur au combat. De nombreux Minotaures servent dans les légions noxiennes, où leur force brute et leur charge dévastatrice sont hautement prisées.
Malgré les préjugés, les Minotaures possèdent une culture riche basée sur l'honneur guerrier, la loyauté tribale, et le respect de la force. Ils valorisent le combat loyal, la protection de leur clan, et la démonstration de bravoure. Beaucoup cherchent à prouver leur valeur non pas pour être acceptés, mais pour imposer le respect par leurs actes. Leur rugissement de guerre est connu pour faire trembler même les guerriers les plus endurcis.
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Traits Raciaux
Capacités de base
Cornes de guerre
Arme naturelle
Tes cornes massives peuvent servir d'armes dévastatrices.
Tes attaques de cornes infligent 1d6 + FOR dégâts perforants. Elles sont considérées comme des armes de mêlée pour les sorts et capacités.
Charge dévastatrice
Capacité active • Toujours disponible
Si tu te déplaces en ligne droite d'au moins 20 pieds vers une cible et que tu la touches avec une attaque de mêlée (arme ou cornes) lors du même tour, tu peux ajouter 1d6 dégâts supplémentaires.
De plus, si la cible est de taille M ou inférieure, elle doit réussir un jet de sauvegarde de FOR (DD = 8 + bonus maîtrise + mod.FOR) ou être renversée.
Rugissement de guerre
Capacité active • 1/repos court
En action bonus, tu peux pousser un rugissement terrifiant.
Toutes les créatures hostiles dans un rayon de 10 pieds doivent réussir un jet de sauvegarde de SAG (DD = 8 + bonus maîtrise + mod.CON) ou être effrayées de toi jusqu'à la fin de ton prochain tour.
Une créature qui réussit son jet est immunisée à ton Rugissement de guerre pendant 24 heures.
Utilisable une fois par repos court.
Constitution bovine
Trait passif
Ton corps massif et robuste te rend difficile à arrêter.
Tu comptes comme une taille au-dessus (Grande) pour déterminer ta capacité de charge et le poids que tu peux pousser, tirer, ou soulever.
Contrainte raciale
Imposant
Faiblesse physique
Ta taille imposante (souvent 2 m+) et ta carrure massive rendent la discrétion difficile.
Tu as le désavantage aux jets de Discrétion.
Il est presque impossible pour un Minotaure de passer inaperçu dans une foule ou de se faufiler silencieusement.
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Traits Secondaires
Apparence
Les Minotaures mesurent entre 1,90 m et 2,40 m et pèsent entre 120 kg et 180 kg. Leur carrure est extrêmement musclée et imposante.
Traits caractéristiques :
Tête de taureau : Museau allongé, mâchoire puissante, narines larges
Cornes massives : Généralement recourbées vers l'avant ou sur les côtés, longueur 20-50 cm
Musculature développée : Épaules larges, bras épais, jambes puissantes
Queue : Petite queue à pompon de 30-40 cm
Sabots (optionnel) : Certains ont des sabots au lieu de pieds humains
La couleur de la fourrure varie : brun foncé, noir, gris, blanc crème, ou tacheté (comme les vaches).
Sens
Vision normale. Les Minotaures n'ont pas de vision dans le noir.
Odorat développé : Ton odorat est légèrement supérieur à celui d'un humain. Tu as l'avantage aux jets de Perception basés sur l'odorat.
Langues
Tu peux parler, lire et écrire le Valorien et le Noxien.
La plupart des Minotaures vivant à Noxus ou dans ses territoires parlent le Noxien, la langue de l'empire. Certaines tribus isolées possèdent leur propre dialecte tribal, mais celui-ci n'est pas répandu.
Âge
Les Minotaures atteignent la maturité vers 18 ans et vivent en moyenne 80 à 100 ans. Leur force physique reste impressionnante même à un âge avancé.
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Jouer un Minotaure
Forces
Force brute : +2 FOR + cornes 1d6 + charge 1d6 supplémentaire = dégâts de mêlée excellents.
Charge dévastatrice : Si tu peux te positionner pour charger (20 pieds en ligne droite), tu fais des dégâts massifs ET renverse l'ennemi. Dévastateur en début de combat.
Rugissement de guerre : Peur en zone (10 pieds) rechargeable à chaque repos court. Excellent pour contrôler les ennemis en mêlée.
Tanky : +2 FOR, +1 CON te rendent résistant et difficile à abattre.
Capacité de charge : Compter comme Grande taille pour porter/pousser = excellent pour transporter équipement lourd ou alliés.
Faiblesses
Désavantage Discrétion : Impossible de jouer roublard furtif ou infiltrateur. Tu es TOUJOURS repéré.
Pas de bonus mental : FOR/CON ne te donnent rien pour les classes casters (Mage, Clerc, Druide).
Charge dépendante du terrain : Si le combat est dans un espace confiné (couloir étroit, grotte), tu ne peux pas charger efficacement.
Discrimination sociale : Dans certaines régions (Demacia, Ionia, Piltover), les Minotaures sont craints ou rejetés. Seulement à Noxus tu es vraiment accepté.
Classes recommandées
Excellentes :
Guerrier / Paladin : +2 FOR/+1 CON = stats parfaites. Charge + attaques multiples = machine de guerre
Barbare : FOR/CON + charge + rage = dégâts explosifs. Rugissement + rage = contrôle total du champ de bataille
Jouables :
Moine : FOR peut remplacer DEX pour attaques (arts martiaux). Cornes = arme naturelle compatible. Mais manque VOL.
Clerc (Guerre/Forge) : CON aide à survivre en mêlée. FOR utile pour armure lourde. Mais manque VOL pour sorts.
Comment gères-tu les préjugés ? Colère et violence ? Stoïcisme et acceptation ? Fierté et démonstration de valeur ?
Pourquoi as-tu quitté ta tribu (si applicable) ? Exil ? Recherche de gloire ? Fuite de persécuteurs ? Service militaire noxien ?
Quelle est ta relation avec Noxus ? Fier soldat de l'empire ? Mercenaire cynique ? Rebelle contre l'assimilation ? Indifférent ?
Comment vois-tu les humains ? Avec méfiance ? Comme égaux ? Comme oppresseurs ? Comme alliés potentiels ?
Quel est ton rapport à la violence ? Les Minotaures sont de redoutables combattants — embrasses-tu cette nature ou la rejettes-tu ?
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Noms de Minotaures
Conventions de noms
Les Minotaures utilisent des noms courts et gutturaux, souvent composés de une ou deux syllabes. Certains ajoutent un titre honorifique gagné au combat.